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​近藤 孝幸

住所:埼玉県在住(ほぼ東京。歩いて5分で東京都)

使用ツール:

     Maya,   Unreal Engine 4,   Marmoset toolbag

     Substance Painter,  Substance Designer,

     Marvelous designer,   Zbrush

​  Python, Maya-Mel, C++, C#

フリーランス以前に携わった仕事:​

  • ウルトラマンティガ

  • ゾイド フューザーズ

  • ボトムズ

  • 鬼武者2

  • ネポスナポス

  • デジタルトコロさん

  • AfterEffectのプラグイン開発 (Visual C)

  • 簡易分散レンダリングツール (Visual C)

  • 3Dソフト Mayaのプラグイン開発

フリーランス以前の主な経歴:

  • 学生時代、日本CG業界のレジェンド川口洋一郎に教わる

  • CGプログラムやマルチメディアの仕事をする

  • (株)ビジュアルサイエンス研究所

  • (株)ドリーム・ピクチャズ・スタジオ

  • (株)ポリゴン・ピクチュアズ

  • (株)小学館ミュージック・アンド・デジタルエンタテイメント

  • (株)アンサースタジオ

  • (株)ゼン

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