top of page
近藤 孝幸
住所:埼玉県在住(ほぼ東京。歩いて5分で東京都)
使用ツール:
Maya, Unreal Engine 4, Marmoset toolbag
Substance Painter, Substance Designer,
Marvelous designer, Zbrush
Python, Maya-Mel, C++, C#
フリーランス以前に携わった仕事:
-
ウルトラマンティガ
-
ゾイド フューザーズ
-
ボトムズ
-
鬼武者2
-
ネポスナポス
-
デジタルトコロさん
-
AfterEffectのプラグイン開発 (Visual C)
-
簡易分散レンダリングツール (Visual C)
-
3Dソフト Mayaのプラグイン開発
フリーランス以前の主な経歴:
-
学生時代、日本CG業界のレジェンド川口洋一郎に教わる
-
CGプログラムやマルチメディアの仕事をする
-
(株)ビジュアルサイエンス研究所
-
(株)ドリーム・ピクチャズ・スタジオ
-
(株)ポリゴン・ピクチュアズ
-
(株)小学館ミュージック・アンド・デジタルエンタテイメント
-
(株)アンサースタジオ
-
(株)ゼン
Contact
お問い合わせ
bottom of page